テーマ「デザイン手法」の投稿一覧

自分にあった表現方法を見つける

2015.09.18 (金)

先日、以前から気になっていたレゴ・シリアスプレイというワークショップを 体験する機会がありました。   レゴ・シリアスプレイは、基本的なレゴブロックを使って、 自分の頭の中のイメージを抽象的な作品で表現し、 そ … 続きを読む»

相手の満足度がわからない時

2015.09.09 (水)

モノづくりで、新しい機能を考えているとき、 自分はあると便利だと思っていても、 周りの人の反応はあまりよくないということはありませんか?   自分の持っている満足度と相手の持っている満足度は、 必ずしも一致しま … 続きを読む»

デザイン手法~ワード・クラウド

2015.04.27 (月)

集めた質的データを整理・統合する方法として、 ワード・クラウド法を紹介します。   ワード・クラウド法は、 ある意味アート的な要素を含んでいます。   お堅い会社の打ち合わせ資料としては、 不向きかも … 続きを読む»

デザイン手法とは何か?

2015.04.26 (日)

これまで、デザイン手法という言葉を使って、 認知地図やAIUEO等を紹介してきました。   デザイン手法という言葉について、 世の中にはいろいろな意見があると思いますが、 私のコラムの中では以下のように扱います … 続きを読む»

全員が合意できる会議の進め方④

2015.04.25 (土)

前回に引き続き、 ワークショップの裏側を見ていきます。 内向きな議論からアイディアは生まれない 優れたアイディアを導き出すためには、 優れた『お題』が重要です。   『お題』は、参加者に対する投げかけです。 ど … 続きを読む»

全員が合意できる会議の進め方③

2015.04.24 (金)

前回のコラムでは『視覚会議』の進行手順と、 その効果を見てきました。   今回のコラムでは、 ワークショップの裏側を見ていきます。 優れたワークショップには、 成功に至るまでの道筋があります。 説得より納得して … 続きを読む»

全員が合意できる会議の進め方②

2015.04.23 (木)

会議の初めにやらなければならないこと、 それは『方向性の合意形成』です。   結論が出ない会議の大きな要因は、 これから向かうべき方向性の合意が、 参加者全員の間で取れていないからだと、 教えられます。 &nb … 続きを読む»

全員が合意できる会議の進め方①

2015.04.22 (水)

先日、 NPO法人アイディア創発コミュニティー推進機構(以下icon)主催の ワークショップに参加しました。 ワークショップの内容はiconが提唱する、 『視覚会議』という会議術の体験です。   ホワイトボード … 続きを読む»

集めた情報からテーマを導き出す方法②

2015.04.21 (火)

前回のコラムでは、 テーマ・ネットワーク図の概要を説明しました。   今回は、実際にテーマ・ネットワーク図の作成を試みます。   題材は、以前アナプロ開催した、 『愛着について考えるワークショップ』を … 続きを読む»

集めた情報からテーマを導き出す方法①

2015.04.20 (月)

データを収集する方法に関しては、 優れたものがいくつもありますが、 重要なのは集まったデータを整理・統合し、 そこから新たな洞察を得ることです。   5段階アンケートのような量的データは、 数値化したりグラフ化 … 続きを読む»

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