コラム一覧

エンジニアのモチベーションを回復

2015.11.22 (日)

エンジニアのモチベーションを回復させる方法は、すごく簡単なことかもしれません。 もともと試行錯誤が好きな人種なので、マイコンでもレゴブロックでもテーブルにおいておけば、 あとは勝手に楽しんでしまうからです。   … 続きを読む»

組織の中で身に付きにくい技術

2015.11.20 (金)

組織の中で身に付きにくい技術とは何でしょうか?。 一つには物事の方向性を決める技術です。 言い換えるならば、何のために作るのかを打ち出す技術です。   組織の中で方向性を決められるのは一握りの人間です。 業界に … 続きを読む»

モノづくりの教育的価値

2015.11.19 (木)

会社や組織の中では、モノづくりの価値はお金に置き換えられることが多いと思います。 何台売れた、原価がかかりすぎている、売れなきゃ作る意味ない、など。   しかし、モノづくりの価値はお金だけではないはず。 &nb … 続きを読む»

ずっと技術に没頭するには?

2015.10.29 (木)

エンジニアとしてずっと技術に没頭するには何が必要でしょうか? それはエンジニアとしての自立心を持つことだと考えます。 ここで言う自立心とは会社を辞めて起業・独立することではありません。 組織に依存せず、自分から解決したい … 続きを読む»

オリジナルの仕事を作るには

2015.10.13 (火)

自分だけのオリジナルの仕事を作るには、 自分の専門分野以外の技術にも興味を持つことが有効です。   新しい技術を知ることで、 すでに自分が持っているスキルと組み合わせて、 これまでにない価値=イノベーションを生 … 続きを読む»

自分にあった表現方法を見つける

2015.09.18 (金)

先日、以前から気になっていたレゴ・シリアスプレイというワークショップを 体験する機会がありました。   レゴ・シリアスプレイは、基本的なレゴブロックを使って、 自分の頭の中のイメージを抽象的な作品で表現し、 そ … 続きを読む»

初心者におすすめの無償3DCADとは

2015.09.14 (月)

近年3Dプリンター等のデジタル加工機の普及もあって、 無償で使える3DCADが増えてきています。   いろいろと使った中で私が一番使い易いと思ったのは、 RSコンポーネンツ社が出しているDesignSpark … 続きを読む»

相手の満足度がわからない時

2015.09.09 (水)

モノづくりで、新しい機能を考えているとき、 自分はあると便利だと思っていても、 周りの人の反応はあまりよくないということはありませんか?   自分の持っている満足度と相手の持っている満足度は、 必ずしも一致しま … 続きを読む»

モノづくりに”誰のため?”が必要な理由

2015.09.07 (月)

モノづくりに“誰のため?”が必要な理由、 それは、誰が使うかを決めないと設計できないからです。   子供が使うモノと、大人が使うモノはサイズが全然違いますし、 男性用か女性用でも違います。 &nbs … 続きを読む»

魅力のある製品には何があるか?

2015.09.05 (土)

魅力のある製品にあるもの、 それはストーリーです。 ストーリーと言ってもさまざまです。 そのモノ自体が持っている歴史。 なるほど!と思える機能から感じることができる作り手の思いやり。 誰かと一緒に使った思い出。 初めから … 続きを読む»

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